Xvid4psp 5 Фильтр Резкость

Xvid4psp 5 Фильтр Резкость

Xvid4psp 5 Фильтр Резкость Rating: 7,0/10 5327reviews

Xvid4psp 5 Фильтр Резкость' title='Xvid4psp 5 Фильтр Резкость' />Все про резкость. Часть 1. 0. Продолжим разговор о режиме More Accurate Точнее. Давайте откроем окно фильтра и выберем старый режим работы. А так же, сделаем активным режим More Accurate Точнее. Сделать это можно, как мы уже видели, нажав на пиктограмму с шестеренкой справа вверху. Раскрывается окошко, где нам предлагают проставить галочки. Вот, давайте их обе и поставим и перейдем в старый режим работы фильтра с включенным режимом. Давайте вспомним картинку полученную со включенным режимом More Accurate Точнее Что здесь важноВажно то, что на границе первичного ореола, формируется инверсный вторичный. А при сильном воздействии еще и инверсный вторичному, третичный ореол. То есть, что мы видим Чередование светлых и темных ореолов. Ничего не напоминает Вспоминаем итоговую формулу из  8 части x. Сделано это было для того, чтобы наглядно продемонстрировать структуру образующихся ореолов. Ahttp%3A%2F%2Fi89.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0215%2Fd7%2Fcb645e943c80428e174cb7b34295aad7.jpg' alt='Xvid4psp 5 Фильтр Резкость' title='Xvid4psp 5 Фильтр Резкость' />Давайте для еще большей наглядности применим этот фильтр с разной силой воздействия. И, для сравнения, расположим рядом картинку с размытой границей. Самый левый сегмент, это гауссово размытие контура с радиусом 2. Дальше идут различные варианты воздействия фильтра. В последнем сегменте, обычный Unsharp Mask Контурная резкость. Отчетливо видно, что при увеличении силы воздействия, помимо нарастания интенсивности первичных ореолов нерезкого маскирования, растет и интенсивность вторичных инверсных ореолов сформированных на границе первичных. Xvid4psp 5 Фильтр Резкость' title='Xvid4psp 5 Фильтр Резкость' />Как я уже говорил ранее, в режиме Lens Blur Размытие при малой глубине резкости форма ореолов специально сделана не с гауссовым распределением яркости. Это сделано для того, чтобы на их границе легче было сформировать вторичные инверсные ореолы. С помощью пипетки легко убедиться в том, что ширина размытия в первом сегменте картинки точно такая, какой ей и положенно быть при радиусе 2. Ровно 5. 0 пикселей. И ширина ореолов образованных Unsharp Mask Контурная резкость точно такая же. И граница результатов работы Smart Sharpen. То есть, суммарная ширина ореолов точно такая же, как и при использовании Unsharp Mask Контурная резкость с таким же радиусом. А вот форма ореолов абсолютно разная. Что это нам дает А то, что применив такой алгоритм формирования ореолов к размытому контуру, можно его восстановить смотрим формулу выше. То есть, такие чередующиеся ореолы восстановят границу и взаимно погасят друг друга. Но взглянув на картинку выше можно усомниться в этом. И совершенно верно. Как сделать Быстрый DVDRip с помощью программы XviD4PSP Ресайзфильтр Lanczos4Resize Фильтр для изменения ширины и высоты кадра с легким повышением резкости, достаточно быстрый. ВЫ ЗДЕСЬ Главная middot XviD4PSP 5 Быстрый DVDRip в XviD4PSP DVD to AVI. Xvid4PSP 5 Инструкция FAQ middot XviD4PSP 5 Пресеты фильтрации. Убрать цветовой шум, убрать ореолы, повысить резкость и т. Наличие фильтра DeBanding по умолчанию GradFun2DBmod включен. Руководство по работе с XviD4PSP 5. Фильтр резкости получил простые и расширенные настройки. Страница истории изменений в программе XviD4PSP. Поправлена ошибка при установке параметров фильтров без открытия файла. Xvid4PSP 5 Инструкция FAQ. Кнопки интерфейса программы XviD4PSP 5 Открыть. Убрать цветовой шум, убрать ореолы, повысить резкость и т. И изза этого резкость теряется, кажется расплывчатость поеляется. Фильтр резкости получил простые и расширенные настройки. Не используемые. Среда сборки обновлена на GCC 7. MinGW 5. 0. 2. Пресеты HQ. Все, настроили фильтр так, как нужно, можно начинать разбираться с тем, как это. Фильтр позволяет увеличивать резкость изображения с минимальным. Скорость работы по сравнению с предыдущей версией возросла в 5 8 разПотому что, во первых, мы воздействовали фильтром не на размытую границу, а на идеально резкую. А во вторых, на таких больших размытиях этот фильтр нормально работать и не будет. В силу достаточно простых алгоритмов заложенных в него. А вот если мы возьмем реальное размытие, которое дает современная оптика, то картина будет уже совершенно иной. Размытие связки современный объектив камера лежит где то в районе гауссовых радиусов 0,3 1,5. За размытие цифрового изображения ответственен не только сам объектив, но и низкочастотный антиалиасный фильтр Antialiasing Filter. То есть, если разглядывать саму фотографию, реальная ширина размытия будет от 1 до 4 пикселей. И вот на таких узких зонах фильтр уже будет работать нормально, как и задумывался. Вот давайте теперь и посмотрим, как Smart Sharpen. Возьмем за основу не профессиональную, но приличную зеркалку с не самым резким, но и не самым мыльным объективом. Размытие будет где то в пределах 0,7 1,0. То есть, реально, 2 3 пикселя. Для тестирования возьмем не реальную фотографию ибо размытие там, все же, может немного отличаться от гауссова, а такую вот нарисованную картинку И размоем ее гауссом с радиусом, скажем, 0,8. А теперь начинаем подбирать радиус и силу воздействия фильтра. При радиусе равном радиусу размытия 0,8 оптимальная сила воздействия составит для данной картинки 3. Однако, если еще поэкспериментировать, то окажется, что наилучший результат получается с радиусом 0,6 и силой воздействия 4. Разницу можно заметить только при увеличени картинки до 2. А почему оптимальным оказался радиус, меньше радиуса размытия Об этом поговорим позже, когда рассморим как работает новая версия фильтра. Видим, что размытые контуры почти полностью восстановились. И, что самое главное, совсем отсутствуют ореолы нерезкого маскирования. И никаким из способов нерезкого маскирования такого восстановления получить не удастся. Можете сами попробовать и убедится. Впрочем, не все так идеально, как хотелось бы. При масштабе 1 1 мы видим почти восстановленную картинку. Но если ее увеличить, станет виден некоторый. Но вся беда в том, что на любой цифровой фотографии присутствует шум. Пусть почти неразличимый, но он есть. И вот эти артефакты вместе с воздействием самого фильтра его как раз и усилят, хотя и не катастрофично. Поэтому, это накладывает определенные ограничения на использование этого фильтра. Либо применять его к изображениям, где отсутствуют крупные однородные области небо в пейзаже, кожа в лицевом портрете, и т. Еще одним важным требованием для получения максимально качественного результата при использовании этого фильтра, является точный подбор радиуса и силы воздействия. Именно в паре. И еще одно замечание. Как вы могли заметить, наилучший результат дает не такое же значение радиуса, как радиус размытия, а немного меньшее. Это отмечал и Стефан Марш при описании работы своего экшена по повышению резкости. Думаю, что это, скорее всего, была недоработка разработчиков. Как мы увидим дальше, в новой версии фильтра это устранено. Несмотря на наличие недостатков, эта старая версия фильтра, как мы увидим дальше, дает самое лучшее восстановление размытых деталей. Поэтому, не стоит ее списывать со счетов и пользоваться только новой версией фильтра. Для некоторых фотографий, этот способ повышения резкости является наилучшим. Рассмотрим еще работу режима Motion Blur Размытие в движении. Главной моей ошибкой в старой редакции статьи было то, что я моделировал смаз на идеально резком контуре и потом пытался применить этот режим для восстановления смазанного контура. Из за чего и были сделаны неверные выводы. Так как даже в не смазанной фотографии присутствует некоторое размытие, давайте сначала размоем контур и только потом применим к нему фильтр. Пусть радиус общего размытие буде таким же, как и в предыдущих примерах 0,8. А размытие в движении зададим перпендикулярно контрастной границе со значением 3. И применим к получившейся картинке фильтр Smart Sharpen. Наилучший результат получился при силе воздействия 4. Драйвер Светодиода S-20S. Слева, имитация смаза на 3 пикселя, а справа попытка фильтра восстановить контур. Видно, что некоторое восстановление произошло. Но в отличии от режима Lens Blur Размытие при малой глубине резкости, качество восстановления еще далеко от удовлетворительного. При еще б. Ольших смазах, качество уже не выдерживает никакой критики. Теперь, настала пора рассмотреть новую версию фильтра Smart Sharpen. Честно, не помню уже в какой версии Photoshop она обновилась. Так как со старой версией мы детально разобрались, в новой нам предстоит рассмотреть только новый параметр. Чтобы задействовать новую версию фильтра, снимите галочку. После этого параметр. В первую очередь нужно отметить, что это не аналог параметра Threshold Порог в фильтре Unsharp Mask Контурная резкость, и ничего общего с ним не имеет. По большому счету, говорить много о нем просто не о чем. По сути, это встроенный в фильтр шумодав, который не влияет на работу самого фильтра. Причем, весьма качественный. Сильные шумы от высоких ISO он не удалит, зато малозаметный шум на равномерных поверхностях, который неизбежно усилился бы при повышении резкости, удалят просто на ура. При этом, практически не затрагивая самых мелких деталей, что крайне важно. Этот параметр работает независимо. То есть, можно сказать, что он предварительно подготавливает изображение для повышения резкости, удаляя шумы, чтобы избежать их усиления. Давайте взглянем на работу этого параметра на реальном изображении Слева, фрагмент оригинала фотографии. В центре, без повышения резкости, ползунок удаления шумов выставлен на 1.

Xvid4psp 5 Фильтр Резкость
© 2017